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朱华:小议激励 
2016-01-20 72365

前些天和一个以前的朋友谈到关于员工的激励的问题。我提出了几个观点,朋友深以为然。稍作整理,现小结如下,

一、 关于表层激励和深层激励。

一说到激励,恐怕很多人首先想到是喊喊口号,设计目标和奖惩方式等,更深刻一点会说描述企业的愿景,帮助员工获得尊重和实现自我价值等等。在几年以前我也是这样理解并付诸行动的。现在看来,这些都不能称之激励,这样的激励,贬义的可以称之为忽悠,褒义的可以称之为励志。按照层次需求论,尊重和自我实现等应该是高层次的需求的,要建立在生存的需求和安全的需求之上的。

我把激励分成三层。第一层是励志,刚才说过,其反面就是忽悠。第二层表层激励,就是通过正强化和负强化等手段(在这里姑且称之为正激励和负激励),达到的激励效果。第三层是深层激励,即通过一定的环境、规则和信息的重复输入等手段,改变人的信念和价值规则,乃至对角色的认知的改变等。

二、 关于“人的需求”和“角色的需求”。激励是对人的某种需求进行刺激,以期望其改变改善行为的方法和过程。这是我对激励的理解。大多数的企业在考虑到激励的时候,只想到对“人的需求”进行刺激。却忽视了对“角色的需求”的刺激。不能说是错误的,至少是不完整的。

以金钱激励为例来说明这个问题。

人为了生存的需求和安全的需求,肯定是要追求钱的。于是一部分人就会找工作。通过“工作”这个手段来实现对钱的追求这个目的。工作是有难度的,难度有大有小。对“人的需求”的激励是这样的:当工作付出一定的时候,钱越多,激励的效果越明显。对工作需求则不同:不管钱的多或者少,在一个事情点上,人都是工作难度越低越好(哪怕是压力相对比较大的工作,比喻销售)。这里就有个先后的顺序。应该是先对角色需求进行激励,在对人的需求进行激励。还是拿销售工作为例。每一个销售人员,最希望的卖货的难度很低。然后再希望提成很高。如果销售的难度很大(站在被激励的层面上讲),在高的回报,都是水中月,镜中花。这样就成了忽悠。

这里可以谈谈忽悠和激励的区别。就是基于胜任力的区别。通过努力能胜任并且能做好来获得回报的就叫激励。通过努力还是不能胜任或者不能做好的,但是还说有高额回报就叫忽悠。

三、 有质量的激励。

人,除开本能以外,是在认知中有所行动的。有效的激励,就是要从认知入手。

有效地激励包括以下几个方面

1、 成为好的领导

2、 建立对员工个人能力依赖不大的系统

3、 有良好的工作环境

4、 工作安全

5、 薪酬和福利

6、 目标与愿景

7、 对角色的认知

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